3Ds MAX'E GİRİŞ
- 3D Max arayüzünün tanınması, komutlara ulaşma yolları
- Ekrandaki pencerelerin kullanılması, kamera oluşturma bakış açıları ve yerleşimler.
3Ds MAX'TE 2 BOYUTLU DÜZLEM OLUŞTURMA
- Ölçülere dayanarak 2 boyutlu düzlem şekillerin hazırlanması
- Hazırlanan düzlemlerin 3. boyuta kaldırılması
3Ds MAX'TE TEMEL ŞEKİL OLUŞTURMA
- Temel 3 boyutlu cisimler oluşturulması
- Karmaşık 3 boyutlu cisimler oluşturulması
FARKLI PROGRAMLARIN BİRBİRLERİNE GEÇİŞLERİ
- Autocad'de hazırlanan çizim modellerin 3d max dosyasına aktarılma biçimleri
- Eğrisel cisimlerin 3d max dosyasına aktarılması
- 3Ds Max'te tasarlanan bir objenin 3Ds Max'te Farklı bir yüzde açılımı.
3Ds MAX'TE CİSİMLERİN MODİFİYE EDİLMESİ
- Cisimlere kopyalama, taşıma, döndürme işlemlerinin uygulanması
- Cisimlerin şekillerinin modifiye ve deforme edilmesi
3Ds MAX'TE SEÇME VE SAKLAMA
- Layerların seçilmesi, sınıflandırılması, gruplandırılması
- Layerların açılıp kapatılması, parçalanması
3Ds MAX'TE AYDINLATMA AYARLARI
- Aydınlatma elemanlarının tanınması
- Aydınlatmada ışık, renk, boyut ayarlarının yapılması
- Aydınlatma düzenlemesi, elemanların yerleştirilmesi
- Gölge ayarları
3Ds MAX'TE MALZEME ATAMALARI
- Hazır malzemelerin 3d max'te cisimlere aktarılması
- Yeni malzeme ve doku oluşturulması
- Malzeme parametrelerinin düzenlenmesi
- Cisimlere özgü ışık, gölge ayarlarının yapılandırılması
- Cisimlere efekt katılması, efekt ayarlarının düzenlenmesi
- İnternet üzerinden malzeme atama
- Farklı programlar kullanarak malzeme oluşturma (Photoshop, Paint v.b.)
RENDERING
- Render ayarlarının yapılması
- Background oluşturma
- Videopost ayarlamaları
- Render süreleri ve ve süre kısaltmaları
- Çözünürlük ayarları