Unreal Engine Eğitimi Amacı
Unreal Engine eğitimi, katılımcılara Unreal Engine adlı oyun motorunun kullanımını öğretmeyi amaçlayan bir öğrenme sürecidir. Bu eğitim, oyun geliştirme, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve benzeri interaktif 3D deneyimler oluşturma becerilerini geliştirmeyi hedefler. Unreal Engine, grafik kalitesi, fizik motoru, oyun yapım araçları ve geniş topluluğuyla bilinir. Eğitim, kullanıcıların bu güçlü oyun motorunu etkili bir şekilde kullanabilmeleri için temel ve ileri düzeyde bilgiler sunmayı amaçlar. Unreal Engine eğitimi, öğrencilere oyun geliştirme sürecini anlama, oyun mekaniği oluşturma, görsel ve işitsel unsurları entegre etme, senaryo yazma ve oyununuzu yayınlama gibi konularda pratik beceriler kazandırmayı amaçlar.
Curriculum
- 4 Sections
- 23 Lessons
- 35 Saat
- ZBrush İle Karakter Tasarımı3
- Unreal Engine Giriş16
- 8.1Arayüz tanıtımı ve Panel Yapıları
- 8.2Oyun Motorunun Kullanım Alanları
- 8.3Proje Taslağı Oluşturmak
- 8.4Unreal Engine Model oluşturma mantıkları
- 8.5Dışarıdan 3D Model Alımı (Import Özelliği)
- 8.6Datasmith İle Çalışmak
- 8.7Meta Human Yapısı
- 8.8Character Creator Yapısı
- 8.9Texture ve Materyel Mantıkları
- 8.10Node Yapısı
- 8.11Materyal ve Texture İçin Substance Painter Kullanımı
- 8.12Animasyon ve Rig Yapısı (Control Rig)
- 8.13Twinmotion İle 3 Boyutlu Modellerin Gerçek Zamanlı Fotogerçekçi Görselleştirimi
- 8.14iClone, Acurig ve Mixomo İle Animasyon Mantığı
- 8.15Assets Kavramları ve Quixel Bridge Kullanımı
- 8.16Reality Scan Uygulamasıyla Assets Oluşturmak
- Unreal Engine İle Oyun Sahne Mantıklarına Giriş3
- Render Mantığı1