Curriculum
- 3 Sections
- 18 Lessons
- 35 Saat
Expand all sectionsCollapse all sections
- Oyun ve Animasyon Filmlere Yönelik 3D Modelleme Eğitimi2
- Sektör Önde Geleni ZBrush ile Organik Modelleme8
- 3.1Temel İnsan Anatomisi
- 3.2Hayvan Anatomisi
- 3.3Anatomik Deformasyonlarla Yaratık Anatomisi
- 3.4Retopoloji ve Uygulanması
- 3.5Karakter’in Renklendirimi
- 3.6Texture (Doku) İle Çalışmak Nedir?
- 3.7Substance Painter Ve Marmoset Tool Beg İle Organic Dokulandırma Yaklaşımları
- 3.8Karakterin Oyunlara, 3D Animasyona Ve 3D Print’ e Hazır Çıktısının Alınması (STL, OBJ, FBX…)
- Sektör Önde Geleni ZBrush ile Katı Modelleme8